מהי הקרנה מחדש ב-vr?

תוכן עניינים:

מהי הקרנה מחדש ב-vr?
מהי הקרנה מחדש ב-vr?

וִידֵאוֹ: מהי הקרנה מחדש ב-vr?

וִידֵאוֹ: מהי הקרנה מחדש ב-vr?
וִידֵאוֹ: Stop making memes about Ohio, it's normal here... 2024, מרץ
Anonim

הקרנה מחדש אסינכרונית היא סוג של טכניקות אינטרפולציה בתנועה שמטרתן להבטיח תגובתיות של אוזניות מציאות מדומה לתנועת המשתמש גם כאשר ה-GPU אינו מסוגל לעמוד בקצב הפריימים של האוזניות., וכדי להפחית את משך הקלט הנתפס בכל עת ללא קשר לקצב הפריימים.

מהי הקרנת תנועה מחדש של VR?

כאשר הקרנת תנועה מחדש מופעלת, כל משחקי Steam VR יוצגו באופן נומינלי בקצב של ½ פריימים (45 פריימים לשנייה במקום 90 FPS) בעוד ש-Windows Mixed Reality עבור SteamVR משתמש בוקטורי תנועה שנוצרו על ידי ה-GPU כדי להוציא את הפריים הבא.

מהי הקרנה מחדש ב-VR Reddit?

הקרנה מחדש היא כשמשחק VR לא יכול להגיע ל-90 FPS המלאים הנתמכים על ידי האוזניות, אז הוא במקום זאת פועל בשבריר מזה ומחליק את האמצעים ל- לדמות 90fps מלאים (זה לא טוב כמו 90fps מקוריים, אבל זה עדיף מאשר לרוץ רק בקצב פריימים נמוך עבור רוב האנשים).

איך אוכל לאפשר הקרנה מחדש ב-SteamVR?

ללחיצה על Shift+A יש את אותו אפקט כמו השבתת אסינכרון, השבתת הקרנה משולבת והפעלת "הקרנה מחדש תמידית" (שרק נותן מסגרת מלאה של התחלת ריצה ל- app) בגרסאות ישנות יותר של SteamVR.

איך אני משבית את ההקרנה מחדש ב-SteamVR?

אם תפתח את מראת התצוגה ותלחץ על Shift-A, תשבית את אסינכרון והקרנה משולבת (עד שתפעיל מחדש את SteamVR הבא).

מוּמלָץ: